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<small>[[棋软知识|返回“棋软知识”]]</small> <br> <br> bench是皮卡鱼的一个UCI指令。在执行bench时,皮卡鱼会对内置的48个局面进行1核心计算(默认是13层),计算完后,引擎会输出总时间、搜索的总节点数和每秒搜索的节点数。 <pre>=========================== Total time (ms) : 1561 Nodes searched : 1879868 Nodes/second : 1204271 </pre> 例如,执行bench指令后,最终输出如上信息,“Total time (ms)”即为总时间(毫秒),“Nodes searched”为搜索的总节点数,“Nodes/second”(简称nps)为每秒搜索的节点数。 如果要进行多线程测速,可以输入bench 128 线程数 例如8核16线程的机器,输入bench 128 8 来测全内核的速度,也可以bench 128 16 来测全超线程的速度 == bench输出的Nodes/second值越大,引擎一定越强吗? == 答案是不一定。具体解析可以参考[[NPS(K值)是什么?代表棋力吗?]]条目。
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