什麼是「傳統引擎」?
傳統引擎指的是使用傳統評估(或稱手工評估),而非神經網路評估的引擎,如名手 326、NewGG、旋風早期的版本等等。
傳統引擎的上限棋力比 NNUE 引擎弱很多,但搜尋速度比 NNUE 引擎快。
傳統評估是人手工編寫的,具有可解釋性(就是可以解釋每種評估的意義,例如每個子力是幾分、車在什麼位置有加分或扣分、將帥在高位扣分,窩心馬扣分),而基於神經網路的評估不可解釋。
簡單的傳統評估通常子力價值和考慮子力位置的 PSQT 進行評估,複雜的傳統評估可以考慮子力自由度、子力牽制、將帥安全等。
